Zobacz poprzedni temat :: Zobacz następny temat |
Autor |
Wiadomość |
Radeon
Administrator
Dołączył: 30 Lip 2006
Posty: 238
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5 Skąd: Starogard Gdański
|
Wysłany: Śro 16:39, 02 Sie 2006 Temat postu: |
|
|
No widzisz, ja mam wsparcie PxShader 1.0 a SH3 wymaga 1.1 I ŚMIGA AŻ MIŁO
BTW: Faktycznie przydałoby się zrobić coś z kursorem,ale taki ten styl.
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry |
|
|
|
|
anonim
Gość
|
Wysłany: Czw 19:46, 10 Sie 2006 Temat postu: |
|
|
zolnierze ktorych robicie teraz nie beda dzialac w arma.
|
|
Powrót do góry |
|
|
anonim
Gość
|
Wysłany: Czw 19:48, 10 Sie 2006 Temat postu: |
|
|
@101st Paratroop
pozbieraj kase na drugie 512 pamieci
|
|
Powrót do góry |
|
|
Raddar
Gość
|
Wysłany: Sob 18:58, 12 Sie 2006 Temat postu: |
|
|
Co do FH da się wyciągnac modele i textury do ofp, modele mają Lod'y, ale czy textury wam cos dadza bez modeli? ciężko je będzie dopasować osobiście importowałem co sie da z bf'a do ofp i działa. Jak by ktoś potrzebował czegoś z bf to służe pomocą gg 4914845
|
|
Powrót do góry |
|
|
Piecia
Gość
|
Wysłany: Śro 21:51, 16 Sie 2006 Temat postu: |
|
|
A dałbys rade jakies elementy z forgotten hope przekonwertować do OFP 1,96?
pzdr
|
|
Powrót do góry |
|
|
.Jaksa.
Wrześniowiec
Dołączył: 01 Sie 2006
Posty: 193
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
|
Wysłany: Pon 23:20, 21 Sie 2006 Temat postu: |
|
|
http://www.ofp.imro.pl/arma/ napisał: |
Znamy przypuszczalnie wymagania sprzętowe, jakie postawi przed nami Armed Assault, które zostały opublikowanie na stronie wiki Bohemia Interactive.
Wymagania Minimalne:
CPU: 2 Ghz
RAM: 512 MB
Nvidia Geforce FX z 128 MB RAM oraz pixel shader 2.0 lub ATI Radeon 9500 z 128 MB RAM oraz pixel shader 2.0
Oprogramowanie: Windows XP lub Windows 2000 i DirectX 9
Wymagania Rekomendowane:
CPU: 3 Ghz
RAM: 1 GB
Nvidia 6800 i wyższe oraz Ati x800 i wyższe z conajmniej 256 MB RAM
Miejsce na HDD: 3 GB (lub więcej na potrzeby addonów)
Oprogramowanie: Windows XP i DirectX 9 |
Czyli ze swoim FX5900 załapałem sie na minimum HURAA!!!
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry |
|
|
Radeon
Administrator
Dołączył: 30 Lip 2006
Posty: 238
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5 Skąd: Starogard Gdański
|
Wysłany: Wto 12:27, 22 Sie 2006 Temat postu: |
|
|
Te! Zamiast adresu napisz newsmakera, który to napisał
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry |
|
|
JareX
Szeregowy
Dołączył: 27 Sie 2006
Posty: 3
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
|
Wysłany: Nie 22:06, 27 Sie 2006 Temat postu: |
|
|
Witam.
Skoro mody Wrzesień 1939 i WWIICZ nawiązały współpracę,to może możliwe by sie stało zrobienie misji w której brałby udział legion czechosłowacki w polsce
Wiecej na temat udziału czechosłowaków po stronie polskiej w kampanii wrześniowej: [link widoczny dla zalogowanych]
Życze owocnej pracy przy tworzeniu moda.
Pozdrawiam.
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry |
|
|
Polski zolnierz
Sierżant
Dołączył: 20 Sie 2006
Posty: 94
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 4/5 Skąd: Łódź
|
Wysłany: Nie 23:59, 27 Sie 2006 Temat postu: |
|
|
tia, ja tez na minimum sie zalapałem z swym pentium 4, 2Ghz, radeon 9000, 2 G Ram (pomyliłem się nie 4)a co do w39 i WWIICZ mod to ciekawe, misja o czechach w polsce?Takie pytanie na na czym ma polegac ta współpraca?Przecierz mody idą w dwie różne strony.
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry |
|
|
101st Paratroop
Wrześniowiec
Dołączył: 30 Lip 2006
Posty: 41
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5 Skąd: Leszno
|
Wysłany: Pon 1:21, 28 Sie 2006 Temat postu: |
|
|
Polski zolnierz napisał: | Takie pytanie na na czym ma polegac ta współpraca?Przecierz mody idą w dwie różne strony. |
Wiem tyle samo co wy Czyli ogólnie nic
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry |
|
|
Władek
Wrześniowiec
Dołączył: 01 Sie 2006
Posty: 252
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
|
Wysłany: Pon 9:00, 28 Sie 2006 Temat postu: |
|
|
Ja wogóle nic niewiem...
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry |
|
|
traffix
Szeregowy
Dołączył: 31 Lip 2006
Posty: 1
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
|
Wysłany: Śro 14:40, 11 Paź 2006 Temat postu: |
|
|
Hmm... ale pomysłów ^^ Ja mam takie pytanie ale i propozycję:
Dacie może animacje patrolu Sanctuarego? ^^ I czy da się może je zmodyfikować tak żeby Careless to była broń na ramieniu a na Safe to jak w anktuarego animacji? To by się przydało do moda... i jeszcze może "EffectStandSitDown" Będzie kilka? Z animkami tymi statycznymi to często są na screenach (m.in. te ze spaniem i kucaniem)! ^^
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry |
|
|
Polski zolnierz
Sierżant
Dołączył: 20 Sie 2006
Posty: 94
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 4/5 Skąd: Łódź
|
Wysłany: Pią 20:55, 13 Paź 2006 Temat postu: |
|
|
Ze spaniem??? lol. To ja się dowiaduję, że tu jakieś animacje sami będziecie robic do w39?!
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry |
|
|
Loony
Administrator
Dołączył: 30 Lip 2006
Posty: 146
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 2 razy Ostrzeżeń: 0/5 Skąd: Avalon
|
Wysłany: Sob 20:44, 14 Paź 2006 Temat postu: |
|
|
O ile mi wiadomo to nie robimy anmiacji, póki co
jedynie to te statyczne przy modelach
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry |
|
|
Polski zolnierz
Sierżant
Dołączył: 20 Sie 2006
Posty: 94
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 4/5 Skąd: Łódź
|
Wysłany: Sob 23:32, 14 Paź 2006 Temat postu: |
|
|
Tyle to ja wiem, eh, nuda, czekam na nowe wieści, a ja niemogę się doczekac na zamówione Arma, fajnie by było widziec w39 w Arma, ale czy ta grafa niezbyt (bezobrazy) niejest za słaba jak na Arma ???
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry |
|
|
|